2000万人沉迷的AI陪伴APP,又做了个AI互动影游CastLoop

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2000万人沉迷的AI陪伴APP,又做了个AI互动影游CastLoop
8727点击    2026-06-19 11:07

2000万人沉迷的AI陪伴APP,又做了个AI互动影游CastLoop

AI互动游戏正在把看故事变成改故事。


2026年,游戏行业对AI叙事的讨论明显变密了。


5月,Steam上出现了历史模拟器崇祯,玩家买断本体之后,每一次和崇祯、孙承宗、魏忠贤这些AI驱动的历史人物对话,还要继续消耗Token,剧情不再只靠提前写好的文本推进,而是跟着玩家输入的施政意图实时变化。


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这类产品的形态差别很大,有的像历史模拟,有的像乙女游戏,有的像互动小说,但它们都是同一个问题。游戏里的剧情,是否还必须由编剧提前写死。


玩家是否只能在几个预设选项里做选择。以及当AI开始理解角色、环境和玩家意图之后,故事能不能从固定剧本,变成一场每个人都不同的实时演出。


互动影游这条线也在迅速升温。


字节已经发布修仙题材AI互动影游不问凡尘的首曝PV,腾讯光子则推出了AI互动游戏梦工厂造化工坊,把互动影游的创作能力开放给普通玩家。


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用户只需要用自然语言说出一个创意,就能生成剧本、角色、场景、剧情树和可交互作品。


最近,元象XVERSE推出了CastLoop AI互动影游平台。它成立于2021年,总部在深圳,创始人姚星曾任腾讯副总裁,也曾参与创立腾讯AI Lab和Robotics X。


元象最早给外界的印象,更多是AI加3D、大模型和内容生成技术公司,而不是一家游戏或短剧平台公司。


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在CastLoop体验上,用户可以选择进入一个故事,之后会像看短剧一样跟着剧情推进,当剧情来到关键节点,平台会给出选择,也允许用户输入更自由的想法。


这一点与ReelShort 和 DramaBox 不同,他们更多的是线性短剧,你只能观看。而在CastLoop 中,你的选择会左右剧情走向,AI会根据你的选择构建新的场景,每次游戏体验都会有所不同。


平台上的作品覆盖悬疑、科幻、现实叙事等题材,同步上线百余部原创互动作品。


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体验地址:https://www.castloop.ai/


免费机制也偏向内容平台的思路。用户可以免费开始体验完整故事,一些高级选项和章节会用到钻石,钻石可以购买,也可以通过平台机制获取。


真正让这类产品变复杂的地方,在于互动叙事一直有一个老问题。玩家越自由,剧情分支越多,制作团队需要提前准备的文本、镜头、角色反应和结局就越多。


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每增加一层分支,工作量就会成倍增加,最后很容易出现两个结果,要么故事变得很短,要么大量分支质量不稳定。


CastLoop给出的解决思路,是树状标准化剧情框架。大量支线可以在局部展开,但主线会被收拢到关键交互节点,AI再去填充节点之间的内容,并对剧情逻辑做校验。


这样一来,玩家仍然能感到自己的选择影响了故事,但故事不会无限散开,创作者也不用手工写完每一种可能性。


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这个机制对平台很重要,因为互动影游如果只靠少数专业团队供给内容,很难撑起长期消费。用户看完一批故事之后,很快就会进入内容荒,而AI要解决的正是生产速度和内容规模的问题。


CastLoop把剧情框架、节点填充、逻辑校验和视觉生成放到同一套流程里,目标就是让互动影游从单个项目,变成可以持续生产的内容类型。


更值得注意的是,CastLoop并没有把自己限制在消费端。它同时推出了创作端CastLoop Studio,让创作者用文字描述创意,生成一个完整互动影游项目。


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根据官方描述,CastLoop Studio是把一句灵感变成一部互动影游。创作者输入一个故事构想后,平台可以围绕这个构想生成剧本、角色、场景、分镜、剧情树和视频内容。


创作者不需要从空白文档开始,也不需要先找到编剧、美术、导演和后期团队,AI会先给出一个可继续修改的初始版本。


一部互动影游原本要拆成剧本、分支逻辑、人物设定、画面风格、镜头设计、声音和发布流程,每一个环节都需要专业能力。CastLoop Studio把这些环节放进同一个编辑环境里,让AI先完成粗生成,再由人来判断、修改和收束。


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元象这个团队在The Glass Lake上的经验,也解释了为什么他们会选择这种路径。The Glass Lake是今年3月上线Saylo的一部互动恐怖故事,围绕一桩20年前的悬案展开。


早期版本包含大量剧情分支,时长一度超过一个小时,但很快被证明难以持续制作,团队随后把复杂分支收束到关键节点,保留玩家选择权,同时避免剧情无限发散。


这个过程后来沉淀成CastLoop的剧情框架。创作者不再需要把所有分支写到尽头,而是先搭出关键节点和主线回归路径,让AI去填充节点之间的剧情细节。


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平台从纯粹写作工具,变成更像创意指导和制作工具的组合,创作者要做的事情也从逐字写完,转向判断故事方向、调节节奏和控制体验。


视觉生产同样是一个难点。互动影游不是纯文字,角色形象、场景风格、镜头连续性都会影响沉浸感。如果每一张图、每一段视频都像来自不同作品,用户很快会出戏。


元象团队为此训练专属LoRA模型,并配合ControlNet做图像调控,目标是让几百张场景和角色资产保持统一风格。


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官方披露,传统影视级单分钟视频制作周期可能达到一周,CastLoop的AI智能管线可以压缩到数天。团队内部在制作部分作品时,一分钟视频的制作时间从一周缩短到两天,普通创作者甚至可以一天完成两集互动内容。


成本下降也被放在了CastLoop的重点叙事里。官方口径显示,整套AI创作体系可降低70%以上制作与迭代综合成本。


现在再看元象XVERSE,这家公司就没有那么突兀了。


这家公司过去几年积累了不少技术标签。它推出过XVERSE系列大模型,包括XVERSE-13B、XVERSE-65B和XVERSE-MoE-A36B,也做过面向泛娱乐场景的模型能力。AI Agent、多模态生成、3D渲染、LoRA和ControlNet这类能力,后来都可以自然接到互动影游生产流程里。


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更早的AI游戏验证,是昭阳传。它看起来像一款二次元风格视觉小说,玩家穿越到异世界成为帝王,在回合制流程里和NPC互动、处理政务、推动国家走向。


真正特别的地方在于,游戏中的NPC拥有性格、记忆、情感和自我意志,会根据环境与玩家行为生成动态决策。


团队在里面引入了AI智能体、PM AI和导演AI三种角色,AI智能体负责人物自身的动机和判断,PM AI负责统筹事件和冲突,导演AI负责把事件细化成玩家能看到的剧情演出。


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这条技术线和CastLoop之间有明显连续性。昭阳传验证的是AI角色能不能自己做决定,The Glass Lake验证的是AI互动影游能不能在真实内容里跑起来,CastLoop则把两者推向平台化。


元象想做的是搭一套可复用的AI互动叙事工具和消费入口。


Saylo则是另一条更靠近用户的验证线。


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这个产品2024年上线,定位为AI角色扮演与互动网文应用,用户可以和AI角色聊天,也可以创建自己的角色。


角色的名字、外观、声音、性格、简介、开场白和标签都能被配置,平台还鼓励用户把原创角色公开给其他人互动。


Saylo好玩的地方,在于它把陪伴和剧情放到了一起。Say模式更接近日常聊天,用来建立情感关系;Do模式更像角色扮演,用来推动剧情发展。用户还可以邀请多个AI角色群聊,使用窥探功能查看角色内心,或者通过图片、语音、视频和礼物日记,把互动做得更像一段持续发生的关系。


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从产品数据看,Saylo已经跑出了相当可观的规模。据报道,Saylo累计注册用户超过2000万,用户日均使用时长超过100分钟,留存率超过65%。


这些成绩能解释为什么元象会继续往AI互动影游走。Saylo证明了用户愿意在AI角色和互动剧情里投入时间,尤其是在日本、港澳台、东南亚等市场,二次元角色、互动网文、剧本杀式体验和情感陪伴之间本来就有很强的重叠。


CastLoop则把这种互动从聊天窗口里扩展出来,变成有镜头、有分支、有发布平台的影游内容。


用户对这种平台的角色在意很大,一旦崩坏,用户会觉得薄情、不听话,甚至会把这种技术问题理解成关系破裂,尤其是是在日本市场。


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轻小说、动漫、乙女游戏、视觉小说、VTuber长期培养了日本用户对虚拟角色的审美,用户愿意为角色买单,但也会用很高标准审视角色。


AI产品进入这个市场之后,不能因为自己用了AI,就降低角色塑造、叙事质量和情感表达的要求。


CastLoop面对的挑战也在这里。AI能生成剧情并不稀奇,能稳定生成好剧情才稀缺。互动影游要让用户持续玩下去,必须同时处理角色一致性、主线连贯、视觉统一、分支质量、付费节奏和内容审核。


任何一个环节明显掉线,都会让用户从沉浸状态里跳出来。


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元象手里有几个相对清楚的筹码。Saylo提供了角色互动和用户留存的经验,昭阳传提供了AI决策和AI演绎的验证,The Glass Lake提供了互动影游内容制作的试错,CastLoop Studio则把这些经验放进一个创作平台。它不一定已经解决了所有问题,但至少不是从零开始追热点。


Saylo已经证明AI角色和互动剧情能让用户停留很久,CastLoop则把这种停留时间迁移到更完整的影游内容里。一个偏角色陪伴,一个偏互动叙事,它们共同指向的是同一件事,AI正在让故事从被消费的内容,变成可以共同生成的场景。


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如果这条路跑通,下一批互动影游爆款未必只来自传统游戏公司或短剧团队。它可能来自一个有故事灵感的普通创作者,也可能来自一个长期经营AI角色的社区用户。


只要平台能把创作门槛继续降下来,把角色和剧情质量稳住,AI互动游戏就有机会从新鲜玩意,变成新的内容入口。


文章来自于“虾蛄Al”,作者“虾蛄内容部”。

关键词: AI新闻 , AI游戏 , CastLoop , XVERSE
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【开源免费】Browser-use 是一个用户AI代理直接可以控制浏览器的工具。它能够让AI 自动执行浏览器中的各种任务,如比较价格、添加购物车、回复各种社交媒体等。

项目地址:https://github.com/browser-use/browser-use


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【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。

项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT


【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。

项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md