数千万美元融资、原AWS首席应用科学家加盟,井英科技打造内容行业的Agent原生公司
数千万美元融资、原AWS首席应用科学家加盟,井英科技打造内容行业的Agent原生公司过去一年,Agent 无疑在代码行业率先跑出了最清晰的「模板」。
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过去一年,Agent 无疑在代码行业率先跑出了最清晰的「模板」。
下一代创作软件比的不是模型能力,而是谁能把完整的创作流程跑通。 能让 Agent 从接到目标开始,一路协作推进到交付成品的系统,才是真正的竞争力。 OmniWork 是我们最近看到的明确在朝这个方向走的产品。它给自己的定位是「The Agent OS for Creative Work」,面向创作工作的 Agent 操作系统。
近日,字节跳动智能创作部门(Intelligent Creation Lab)提出新作 DreamLite,一个主干网络仅有 0.39B 参数的轻量级统一扩散模型,在单一网络内同时支持文生图(Text-to-Image) 和图像编辑(Text-guided Image Editing)两个任务,是目前已知首个实现这一能力的端侧模型。
让大模型写一个小游戏,已经不新鲜了。它可以很快生成一个 Flappy Bird、一个塔防游戏、一个物理解谜页面,甚至还能补上按钮、分数和简单动画。但真正的问题是:这些游戏到底有没有新的玩法?它们是在创造,亦或只是把已有游戏换了一层皮?
两天前,Creati AI推出了新产品Buzzy。Buzzy是一个专门做视频修改的AI Agent。用户可以对视频说“把这个人换成我的脸”“把阴天变成黄昏”“去掉背景里的路人”,局部修改,其他不动。几乎同时,公司官宣了由红点领投的B轮融资,金额高达2000万美元。
去年九月,中国香港动画公司 ManyMany Creations Limited 的几位年轻主创立下了一个几乎「逆天」的目标—— 拍一部真正的剧情短片,至少十五分钟长,而且每个镜头都必须由 AI 生成。
最近,一条魔性视频在X(推特)上火了。效果be like:创意很抽象,但不得不说视频效果很惊艳。丝滑的动作、流利的口条以及整体的合成效果……有3D大片那种感觉了。如此效果,基于一个AI创意引擎实现——Creati。
平面设计师有救了! 复旦大学和字节跳动团队联合提出CreatiDesign新模型,可实现高精度、多模态、可编辑的AI图形设计生成。
「真格十问」是一个快问快答栏目。我们希望用十个问题,拆解可实操的产品成长方法,力求呈现「非共识但正确」的真知灼见。
近来风头正盛的GPT-4.5,不仅在日常问答中展现出惊人的上下文连贯性,在设计、咨询等需要高度创造力的任务中也大放异彩。