AI视频运镜玄学已破!告别无限抽卡,3D预演台直接封神
AI视频运镜玄学已破!告别无限抽卡,3D预演台直接封神用 AI 做视频的同学总有这样的痛苦:提示词也不是没认真写,运镜方向、人物走位、画面构图交代了一大段,但模型给出的画面总是差着一截,运镜偏了几十度,人物走到中途消失,镜头速度前半段稳后半段飘。
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用 AI 做视频的同学总有这样的痛苦:提示词也不是没认真写,运镜方向、人物走位、画面构图交代了一大段,但模型给出的画面总是差着一截,运镜偏了几十度,人物走到中途消失,镜头速度前半段稳后半段飘。
随着视频扩散模型能力不断提升,从单张图像出发、按照用户指定的相机轨迹生成新视角视频,正在成为 World Modeling 的重要技术路线。
玩 AI 视频有一段时间了,经验说不上多,但有一件事我算是想明白了:提示词这条路,走到头也就那样。
过去三年,AI 内容生成行业经历了几轮密集的技术迭代。从文生图到文生视频,从几秒的短片到分钟级的长视频,每一轮升级都让生成内容的质量和时长向前推进一步。
多模态生成式创新公司智象未来(HiDream.ai)已于近日完成15亿元的C轮融资。这已经是智象未来在近三个月内完成的第三轮融资。融资之外,另据公开信息显示,智象未来已经同步完成了股改,正式更名为“智象未来(合肥)科技股份有限公司”。在资本市场,股改往往意味着一家公司在对接资本市场的进程中迈出了重要的一步
极佳视界把一套完整的「通用世界模型」产品矩阵摆到了现场:从面向内容创作的一粟 YiSu,到面向自动驾驶数据与仿真的 DriveDreamer;从面向具身智能的 GigaWorld,到负责把世界理解转化为行动的 GigaBrain 与 GigaWorld-Policy;再到进入家庭场景的拾光 S1,以及面向智能制造的 Maker H01。
最近不少人在给 Codex 做各种美化,但很多方案都有一个共同的问题:直接替换 app.asar、覆盖资源文件,或者整张截图覆盖整个界面。这样不仅升级容易失效,还可能导致程序异常。今天分享的是一套完整交付物——Codex Dream Skin。
一句话召唤能打能养的完整英雄。
AI 生图最难的地方,早就从「生成一张好看的图」变成了「把那张差一点的图改对」。
用 AI 生图的人,应该都体会过这种痛苦。