苹果最烧钱的 AI 部门,交给了一个连香蕉预算都要审的男人
苹果最烧钱的 AI 部门,交给了一个连香蕉预算都要审的男人去年秋天,苹果总部那座标志性的飞船大楼里,软件工程高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)站在台上,对着底下的软件与 AI 团队说了一番话。 前半段还算客气,他说很期待两个团队的深度合作。但紧接着,这位银发高管话锋一转:「我喜欢快速前进、感受顺风的感觉,但这几年在 AI 上,我没感受到这种速度。」
去年秋天,苹果总部那座标志性的飞船大楼里,软件工程高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)站在台上,对着底下的软件与 AI 团队说了一番话。 前半段还算客气,他说很期待两个团队的深度合作。但紧接着,这位银发高管话锋一转:「我喜欢快速前进、感受顺风的感觉,但这几年在 AI 上,我没感受到这种速度。」
今年CES现场,一家来自中国深圳的公司,试图给出另一种明显更“落地”的解法。首次亮相CES的玄源科技(X-Origin),携两大品牌AIPi与Yonbo登场:从22美元起售的口袋型AI助手,到覆盖家庭与户外的儿童AI伙伴系统,这家公司用极低门槛、清晰边界
11 月 3 日,全球知名游戏博主 PewDiePie 发布视频,展示其自建本地 AI 系统的全过程。该视频目前浏览量已经超过 300 万,视频标题则赫然写着双关梗 “STOP: Using AI Right now”。
人类首个AI创作型导演诞生!Josh Wallace Kerrigan用GenAI工具,构建Neural Viz的外星宇宙,避免硬碰AI短板,转而实验伪纪录片形式。
GUI 智能体正以前所未有的速度崛起,有望彻底改变人机交互的方式。然而,这一领域的进展正面临瓶颈:现有数据集大多聚焦于 10 步以内的短程交互,且仅验证最终结果,无法有效评估和训练智能体在真实世界中的长时程规划与执行能力。
PhysRig是UIUC与Stability AI联合提出的首个面向角色动画的可微物理绑定框架。通过将刚性骨架嵌入弹性软体体积,并使用Material Point Method(MPM)进行可微分物理模拟,PhysRig能够自然还原皮肤、脂肪、尾巴等柔性结构的变形过程,显著提升角色动画的真实感,解决传统LBS无法克服的体积丢失与变形伪影问题。
作者:张昊,伊利诺伊大学香槟分校博士生,研究方向为 3D/4D 重建、生成建模与物理驱动动画。
虽然我前面文章介绍了很多AI 工作流,但它们都是局限在自己平台里的操作,对于外部的页面,大多无能为力。
当时X-ORIGIN对外宣布完成近亿元Pre-A轮融资,首款AI机器人产品即将在海外众筹平台Kickstarter上线,而在宣布此轮融资之前的不到三个月其刚完成数千万天使轮融资,也就是三个月拿到超亿元融资,这在消费类AI机器人领域算是比较大的融资规模了。时间来到5月22日,X-ORIGIN AI机器人产品Yonbo登陆Kickstarter ,24小时众筹金额突破100万美金。
消费级AI机器人公司「X-ORIGIN-AI」(玄源科技)宣布完成近亿元Pre-A轮融资,本轮由东方富海领投,金鼎资本与联想之星跟投,仁辰资本担任财务顾问。本轮融资距离X-ORIGIN-AI的天使轮融资仅有不到一季度时间,此前的数千万元天使轮由阿尔法公社领投,多名产业投资人跟投。