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2D图像作中介,零训练实现3D场景生成SOTA:英伟达&康奈尔提出文本驱动新流程

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想象一下,你是一位游戏设计师,正在为一个奇幻 RPG 游戏搭建场景。你需要创建一个 "精灵族树屋村落"—— 参天古木和树屋、发光的蘑菇路灯、半透明的纱幔帐篷... 传统工作流程中,这可能需要数周时间:先手工建模每个 3D 资产,再逐个调整位置和材质,最后反复测试光照效果…… 总之就是一个字,难。

来自主题: AI技术研报
7395 点击    2025-06-12 17:09
文生图新SOTA!Pika北大斯坦福联合推出RPG,多模态助力解决文生图两大难题

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近日,北大、斯坦福、以及Pika Labs发布了新的开源文生图框架,利用多模态LLM的能力成功解决文生图两大难题,表现超越SDXL和DALL·E 3

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3703 点击    2024-02-17 11:00