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专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式

专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式

专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式

AutoGame 创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》在 Steam 零推广登上新品榜 Top50,一个月积累超 5000 愿望单。通过自研 GameGPT 多智能体框架和大模型架构,他们让普通玩家能“一句话生成 NPC、任务与道具”,将 UGC 创作门槛降至短视频级别,把传统“金字塔型”内容生态变为“十字型”社交表达平台。

来自主题: AI资讯
9061 点击    2025-10-19 10:46
Z Potentials|专访 AutoGame 创始团队:前和平精英AI策划定义沙盒新范式,首月0推广登上steam新游榜

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AutoGame 创始人张昊阳从腾讯制作人转型为 AI 沙盒游戏创业者,其团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》以零推广在 Steam 首发登上新品榜 Top50,并在一个月内积累超过 5000 愿望单。它让普通人也能“一句话生成 NPC、任务与副本”,通过 AI 驱动的 UGC 系统,让内容创作从金字塔走向“十字型”,成为 Z 世代表达与社交的新方式。

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6157 点击    2025-08-09 11:52