
无需游戏引擎,大模型实时生成“我的世界”,每秒20帧零延迟可交互,已开源
无需游戏引擎,大模型实时生成“我的世界”,每秒20帧零延迟可交互,已开源现在,一个大模型就能直接拿来当游戏,还是开放世界的那种! 可以直接根据玩家操作预测下一帧,连游戏引擎都省了。 这个怎么看都像是《我的世界》的界面,就是这款游戏Oasis本尊了。
来自主题: AI资讯
4100 点击 2024-11-01 20:49
现在,一个大模型就能直接拿来当游戏,还是开放世界的那种! 可以直接根据玩家操作预测下一帧,连游戏引擎都省了。 这个怎么看都像是《我的世界》的界面,就是这款游戏Oasis本尊了。
在游戏和机器人研究领域,让智能体在开放世界环境中实现有效的交互,一直是令人兴奋却困难重重的挑战。
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他们拥有记忆和思考能力,在这个以《我的世界》为背景的小镇中像人类一样生活。 驱动他们的,是一款全新的、针对开放世界设计的、基于语言的AI角色扮演框架LARP。
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