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3D高斯泼溅,可输入视图量高达500!推理速度提升3倍,内存少80%

3D高斯泼溅,可输入视图量高达500!推理速度提升3倍,内存少80%

3D高斯泼溅,可输入视图量高达500!推理速度提升3倍,内存少80%

ZPressor能高效压缩3D高斯泼溅(3DGS)模型的多视图输入,解决其在处理密集视图时的性能瓶颈,提升渲染效率和质量。

来自主题: AI技术研报
8054 点击    2025-06-18 10:50
CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)技术基于高斯分布的概率模型叠加来表征场景,但其重建结果在几何和纹理边界处往往存在模糊问题。

来自主题: AI技术研报
7966 点击    2025-03-29 13:40
速度提升1000倍,效果还全面碾压!JHU等提出首个可渲染HDR场景的3DGS

速度提升1000倍,效果还全面碾压!JHU等提出首个可渲染HDR场景的3DGS

速度提升1000倍,效果还全面碾压!JHU等提出首个可渲染HDR场景的3DGS

研究人员提出首个可以渲染高动态范围(High Dynamic Range, HDR)自然光的3DGaussian Splatting模型HDR-GS,以用于新视角合成(Novel View Synthesis, NVS)。

来自主题: AI技术研报
7644 点击    2024-12-10 16:08
JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

X-Gaussian是一种新型的3D Gaussian Splatting框架,专为X光新视角合成而设计,以减少医疗成像中的X光辐射剂量,通过高效的渲染技术,能够在保持图像质量的同时显著减少训练时间和提升推理速度。

来自主题: AI技术研报
8341 点击    2024-09-11 17:42