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CVPR 2026 | GaussianDWM:用3D高斯表示统一自动驾驶场景理解与多模态生成

CVPR 2026 | GaussianDWM:用3D高斯表示统一自动驾驶场景理解与多模态生成

CVPR 2026 | GaussianDWM:用3D高斯表示统一自动驾驶场景理解与多模态生成

自动驾驶世界模型的研究目标已经从单纯预测未来视觉帧,扩展到构建可用于场景理解、空间定位和后续决策的世界表示。如果模型只能生成外观上合理的未来图像,却无法回答场景中有哪些目标、目标位于何处,以及不同视角下的空间结构如何变化,那么它仍然缺少对三维驾驶环境的显式建模能力。

来自主题: AI技术研报
9067 点击    2026-06-15 09:18
独家丨世界模型企业知天下完成天使轮融资,要做「中国版World Labs」

独家丨世界模型企业知天下完成天使轮融资,要做「中国版World Labs」

独家丨世界模型企业知天下完成天使轮融资,要做「中国版World Labs」

空间智能与世界模型初创公司知天下(苏州)人工智能科技有限公司(以下简称“知天下”)近日已完成天使轮融资。知天下是一家专注于高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,简称3DGS)三维重建与生成技术的AI企业,于 2024 年初推出 3DGS 免费重建与发布服务

来自主题: AI资讯
8446 点击    2026-06-08 10:13
CVPR 2026 | 让3DGS看见内部结构,中关村学院GaussianPile实现切片式容积影像快速重建

CVPR 2026 | 让3DGS看见内部结构,中关村学院GaussianPile实现切片式容积影像快速重建

CVPR 2026 | 让3DGS看见内部结构,中关村学院GaussianPile实现切片式容积影像快速重建

近年来,3D Gaussian Splatting(3DGS)在三维视觉和图形学中展现出很强的表示与渲染能力。相比传统体素或神经辐射场,它用一组可优化的各向异性高斯来表示三维场景,既能保留连续空间结构,又能实现高速渲染。

来自主题: AI技术研报
5716 点击    2026-05-21 16:09
ICML 2026 | 突破3DGS光度多义性瓶颈:北航/新国立提出AmbiSuR,重塑高保真3D几何重建

ICML 2026 | 突破3DGS光度多义性瓶颈:北航/新国立提出AmbiSuR,重塑高保真3D几何重建

ICML 2026 | 突破3DGS光度多义性瓶颈:北航/新国立提出AmbiSuR,重塑高保真3D几何重建

近年来,3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)凭借其卓越的新视角合成能力和实时的渲染效率,极大地推动了神经渲染技术的发展。然而,当研究者试图直接从 3DGS 中提取精确的 3D 几何表面(Mesh 等)时,往往会面临严重的几何失真问题。

来自主题: AI技术研报
7391 点击    2026-05-19 14:57
CVPR2026满分论文:Proxy-GS为结构化3D高斯溅射引入统一遮挡先验

CVPR2026满分论文:Proxy-GS为结构化3D高斯溅射引入统一遮挡先验

CVPR2026满分论文:Proxy-GS为结构化3D高斯溅射引入统一遮挡先验

上海交通大学钟志航团队联合上海人工智能实验室、西北工业大学、四川大学等高校在 CVPR 2026 上提出Proxy-GS(Proxy-GS: Unified Occlusion Priors for Training and Inference in Structured 3D Gaussian Splatting),面向基于 MLP 的结构化 3D 高斯溅射(3DGS),

来自主题: AI技术研报
9473 点击    2026-03-18 16:10
NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

在三维视觉领域,3D Gaussian Splatting (3DGS) 是近年来大热的三维场景建模方法。它通过成千上万的高斯球在空间中“泼洒”,拼合成一个高质量的三维世界,就像是把一片空白的舞台,用彩色的光斑和粒子逐渐铺满,最后呈现出一幅立体的画卷。

来自主题: AI技术研报
9642 点击    2025-11-15 10:13
打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

3D Gaussian Splatting (3DGS) 是一种日益流行的新视角合成方法,给定 3D 场景的一组带位姿的图像(即带有位置和方向的图像),3DGS 会迭代训练一个场景表示,该表示由大量各向异性 3D 高斯体组成,用以捕捉场景的外观和几何形状。

来自主题: AI技术研报
11801 点击    2025-11-12 10:51
Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

在 3D 视觉领域,如何从二维图像快速、精准地恢复三维世界,一直是计算机视觉与计算机图形学最核心的问题之一。从早期的 Structure-from-Motion (SfM) 到 Neural Radiance Fields (NeRF),再到 3D Gaussian Splatting (3DGS),技术的演进让我们离实时、通用的 3D 理解越来越近。

来自主题: AI技术研报
7361 点击    2025-11-07 10:15