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攻克长文档与多模态挑战,Paper2Video实现学术视频的自动化生产

攻克长文档与多模态挑战,Paper2Video实现学术视频的自动化生产

攻克长文档与多模态挑战,Paper2Video实现学术视频的自动化生产

学术展示视频作为科研交流的重要媒介,制作过程仍高度依赖人工,需要反复进行幻灯片设计、逐页录制和后期剪辑,往往需要数小时才能产出几分钟的视频,效率低下且成本高昂,这凸显了推动学术展示视频自动化生成的必要性。

来自主题: AI技术研报
8096 点击    2025-10-23 11:25
RewardMap: 通过多阶段强化学习解决细粒度视觉推理的Sparse Reward

RewardMap: 通过多阶段强化学习解决细粒度视觉推理的Sparse Reward

RewardMap: 通过多阶段强化学习解决细粒度视觉推理的Sparse Reward

近年来,大语言模型(LLMs)以及多模态大模型(MLLMs)在多种场景理解和复杂推理任务中取得突破性进展。

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5630 点击    2025-10-21 15:53
AGILE:视觉学习新范式!自监督+交互式强化学习助力VLMs感知与推理全面提升

AGILE:视觉学习新范式!自监督+交互式强化学习助力VLMs感知与推理全面提升

AGILE:视觉学习新范式!自监督+交互式强化学习助力VLMs感知与推理全面提升

现有视觉语言大模型(VLMs)在多模态感知和推理任务上仍存在明显短板:1. 对图像中的细粒度视觉信息理解有限,视觉感知和推理能力未被充分激发;2. 强化学习虽能带来改进,但缺乏高质量、易扩展的 RL 数据。

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6341 点击    2025-10-21 15:30
RL新思路!复旦用游戏增强VLM通用推理,性能匹敌几何数据

RL新思路!复旦用游戏增强VLM通用推理,性能匹敌几何数据

RL新思路!复旦用游戏增强VLM通用推理,性能匹敌几何数据

复旦大学NLP实验室研发Game-RL,利用游戏丰富视觉元素和明确规则生成多模态可验证推理数据,通过强化训练提升视觉语言模型的推理能力。创新性地提出Code2Logic方法,系统化合成游戏任务数据,构建GameQA数据集,验证了游戏数据在复杂推理训练中的优势。

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8226 点击    2025-10-21 10:05
MIT成果登Nature正刊:90天,「AI科学家」完成3500次电化学测试

MIT成果登Nature正刊:90天,「AI科学家」完成3500次电化学测试

MIT成果登Nature正刊:90天,「AI科学家」完成3500次电化学测试

美国麻省理工学院李巨团队在国际顶尖学术期刊Nature上发表了一篇研究论文,展示了一种多模态机器人平台CRESt(Copilot for Real-world Experimental Scientists),通过将多模态模型(融合文本知识、化学成分以及微观结构信息)驱动的材料设计与高通量自动化实验相结合,大幅提升催化剂的研发速度和质量。

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7232 点击    2025-10-20 15:36
是RAG已死,还是RAG Anything,All in RAG?

是RAG已死,还是RAG Anything,All in RAG?

是RAG已死,还是RAG Anything,All in RAG?

每隔一阵子,总有人宣告“RAG已死”:上下文越来越长、端到端多模态模型越来越强,好像不再需要检索与证据拼装。但真正落地到复杂文档与可溯源场景,你会发现死掉的只是“只切文本的旧RAG”。

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6009 点击    2025-10-20 12:08
LiblibAI 正式推出2.0,十字路口第一时间评测:从 1.0 到 2.0,什么变了?

LiblibAI 正式推出2.0,十字路口第一时间评测:从 1.0 到 2.0,什么变了?

LiblibAI 正式推出2.0,十字路口第一时间评测:从 1.0 到 2.0,什么变了?

2 天前,国内最大的 AI 多模态模型社区之一的 LiblibAI 进行了一次大升级,正式推出了 2.0 版本。对许多创作者而言,这个平台并不陌生,LiblibAI 一直是国内开源绘画与 LoRA 文化的重要发源地,也常被称为中国版的 CivitAI (大家常说的 C 站)。

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8249 点击    2025-10-19 10:45